EOS stellt auch eine Klasse TURTLE zur Verfügung. Dabei handelt es sich um eine Figur, die man durch das Koordinatensystem bewegen kann. Dabei stehen unter anderem folgende Methoden zur Verfügung:
vor(Streckenlänge)
zurück(Streckenlänge)
linksdrehen(Winkel)
rechtsdrehen(Winkel)
farbeSetzen(Farbe)
linienstärkeSetzen(Linienstärke)
Beispiel
Mit folgendem Code können wir die dargestellte Figur erzeugen:
Aufgabe
Lasse Tim the Turtle das "Haus vom Nikolaus" zeichnen. Du kannst das Bild natürlich noch farbig ausgestalten.